Nuovi tiri, nuovi contrasti, nuove tattiche per un gioco che ogni anno deve rinnovarsi senza perdere la sua identità
Sviluppare un videogame “stagionale” come Fifa 19 non dev’essere facile. Come si rinnova di anno in anno un gioco che deve mantenere una propria identità però offrire sempre qualcosa di nuovo
e in cui ogni cambiamento rischia di condizionare la carriera di chi lo
ha reso il proprio esport? Come convoglio i feedback dagli utenti, dai
giocatori, dai tuoi capi per ottenere qualcosa che scontenti il minor
numero possibile di persone?
Lo abbiamo chiesto a Tyler Blair, direttore creativo di Electronic Arts, tra una partita e l’altra del nuovo capitolo. “È un lavoro complesso in cui devi riuscire ad ascoltare tutti e bilanciare le varie richieste
per ottenere un gioco che sia il più possibile divertente, vario e che
permette ai giocatori migliori di emergere, cercando di non lasciare
troppo spazio per glitch o situazioni in cui il gioco può essere
sfruttato a vantaggio dei giocatori più furbi. È un lavoro di
raffinamento anno dopo anno, patch dopo patch. Pensi una cosa o leggi un
feedback, lo provi, lo introduci, vedi i risultati e poi correggi o vai
avanti”.
Come ogni anno gli aggiornamenti principali di Fifa riguardano la fisica del pallone,
nuovi movimenti per i calciatori, maggiore attenzione ai movimenti in
base alla posizione del giocatore sul campo relativamente agli altri
giocatori ma ci sono almeno tre corpose modifiche che contribuiscono a
drasticamente a cambiare il ritmo e le meccaniche di gioco.
La prima è il nuovo tiro di precisione, una modifica
che possiamo decidere di utilizzare o meno e che se sfruttata nel modo
giusto può rendere i vostri gol ancora più belli e spettacolari.
Il concetto è molto semplice: oltre a premere il tasto del tiro
abbastanza a lungo da avere la giusta potenza possiamo sceglierle di
premerlo una seconda volta nel momento esatto in cui il piede del
giocatore tocca il pallone.Col giusto tempismo otterremo un tiro
potente, preciso e particolarmente difficile da parere, se invece
sbagliamo completamente il risultato sarà un tiraccio degno di una classifica di brocchi su Mai Dire Gol.
Il tutto sarà evidenziato dal lampeggiare verde, bianco o rosso
dell’indicatore del personaggio, così da avere ben chiaro come ci siamo
comportati.
Ci vorrà senza dubbio del tempo per impratichirsi con questo
nuovo sistema (che, ribadiamo, è totalmente opzionale) soprattutto nei
tiri al volo, ma i risultati sono decisamente interessanti perché un tiro effettuato col giusto tempismo potrebbe fare la differenza tra la vittoria e la sconfitta una volta giunti ai piani alti della classifica.
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